Preparação de ficheiros


Pode ver em seguida as características técnicas dos ficheiros a imprimir.


Os modelos podem ser baixados da página de cada produto (desde que sejam produtos com formato não retangular).

Impressão geral

  • Ficheiro PDF
  • Resolução de 300 ppp
  • Bleed de 2 mm
  • Formato CMYK

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Impressão de baralhos de naipes

  • Ficheiro PDF de várias páginas com todas as cartas (uma carta por página)
  • Resolução de 300 ppp
  • Margem branca indicada no modelo
  • Formato CMYK

Os naipes devem respeitar a margem branca indicada no modelo. Se desejar imprimir as letras até ao bordo (sem margem branca) deve entrar em contacto connosco para receber uma série de instruções e um orçamento personalizado.

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Impressão lenticular - efeito flip flop

  • Ficheiro PDF com as 2 imagens
  • Resolução de 300 ppp
  • Bleed de 2 mm
  • Formato CMYK

As imagens coloridas e com texturas são as que funcionam melhor. De igual modo, o efeito visual tem um resultado melhor com imagens semelhantes.

As cores lisas (especialmente o branco) não são a melhor opção para a impressão lenticular, dado que "não tapam totalmente" a imagem existente por "detrás". Quando tal acontece, diz-se que há um "efeito fantasma". Por exemplo, se num efeito flip flop intervier uma imagem preta e outra branca, a mudança não será limpa e efetiva. A imagem preta será visualizada corretamente, mas a imagem branca pode perder brilho e apresentar restos da outra.

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Impressão lenticular - efeitos motion e zoom

  • Ficheiro PDF com todas as imagens (recomendamos o uso de 4, 8 ou 12 imagens)
  • Resolução de 300 ppp
  • Bleed de 2 mm
  • Formato CMYK

As imagens coloridas e com texturas são as que funcionam melhor. De igual modo, o efeito visual tem um resultado melhor com imagens semelhantes.

As cores lisas (especialmente o branco) não são a melhor opção para a impressão lenticular, dado que "não tapam totalmente" a imagem existente por "detrás". Quando tal acontece, diz-se que há um "efeito fantasma". Por exemplo, se num efeito motion ou zoom intervier uma imagem preta e outra branca, a mudança não será limpa e efetiva. A imagem preta será visualizada corretamente, mas a imagem branca pode perder brilho e apresentar restos da outra.

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Impressão lenticular - efeito morphing

  • Ficheiro PDF com 2 imagens (a primeira e a última da sequência)
  • Resolução de 300 ppp
  • Bleed de 2 mm
  • Formato CMYK

Só deve criar a primeira e a última imagens da sequência. A transição morphing ente ambas as imagens será desenvolvida pela Liceo Gráfico.

As imagens devem ser semelhantes, para que o efeito morphing tenha um bom comportamento. De igual modo, as imagens coloridas e com texturas são as que funcionam melhor.

As cores lisas (especialmente o branco) não são a melhor opção para a impressão lenticular, dado que "não tapam totalmente" a imagem existente por "detrás". Quando tal acontece, diz-se que há um "efeito fantasma". Por exemplo, se num efeito morphing intervier uma imagem preta e outra branca, a mudança não será limpa e efetiva. A imagem preta será visualizada corretamente, mas a imagem branca pode perder brilho e apresentar restos da outra.

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Impressão lenticular - efeito 3D

  • Ficheiro PSD separado por camadas
  • Resolução de 300 ppp
  • Bleed de 2 mm (superior e inferior)
  • Bleed de 5 mm (esquerda e direita)
  • Formato CMYK

As imagens coloridas e com texturas são as que funcionam melhor.

O efeito de profundidade 3D é conseguido graças ao uso de diferentes camadas de um ficheiro PSD: cada camada corresponde a um grau de profundidade diferente. Portanto, deve criar um ficheiro PSD dividido em camadas, onde cada camada corresponda a um grau de profundidade diferente.

Os elementos de uma camada que fiquem ocultos por detrás dos elementos de outra camada devem estar completos (sem espaços em branco), mesmo que não sejam visíveis à vista desarmada. Portanto, é necessário que as camadas estejam íntegras, mesmo que seja por intermédio de uma reconstrução aproximada. Esta reconstrução de imagens pode ser efetuada por intermédio da ferramenta de clonagem do Photoshop.

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